Trucos en nivel 1 del juego Spy Mouse

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El primer mundo de Spy Mouse  tiene 12 niveles (11 regulares más un nivel de jefe) y el concepto básico del juego es dibujar líneas para dirigir el ratón para conseguir todo el queso y luego salir  por la puerta en el nivel. Hay varios obstáculos, como los gatos y cada nivel tiene tres cintas para ganárselas, además, las insignias pueden ser ganadas en juegos diferentes. Aquí tienes parte de algunos niveles del mundo 1.

Mundo 1-1 Queso

  •     Resultado 95
  •     Sólo 1 camino
  •     Dentro de 00:05

En el primer nivel sólo tienes que dibujar una línea para conseguir el queso y llegar a la salida, así que, hay una línea de puntos en la pantalla para mostrarte qué hacer. Minetras más rápido vas más tiempo extra consigues, que te ayuda a obtener el la cinta del resultado 95.

La segunda cinta sólo requiere completar el nivel con una línea. Una línea significa que no levanta tu dedo en absoluto, cuando traza la línea desde el ratón a través del queso hasta la salida.

La adquisición de la cinta final también es fácil, sólo dibujar el camino enseguida y alcanzarás la salida en menos de 5 segundos.
Mundo 1-2 Patrulla del gatito

  •     No te hagas ver
  •     Sólo 1 camino
  •     Dentro de 0:10

En este nivel primero aprendes a evitar a los gatos, que siguen un camino punteado que también puedes ver.

Quédate fuera de su vista y te irá bien. Comienza tu línea del queso y luego a la salida cuando el gato está delante del cuarto con el queso. Esto te permitirá llegar después de que el gato está fuera del camino, entonces, no estás al descubierto, consigues hacer el nivel en un camino y todo en menos de 10 segundos.

Mundo 1-3 Doble problema

  •     No te hagas ver
  •     Sólo 1 camino
  •     Dentro de 0:10

El sólo 1 camino y dentro de las cintas de 0:10 es bastante fácil de conseguir lo que quieres. Espera hasta que el gato del lado derecho pase el queso.

Entonces, dibujar un camino para subir, luego bajar hasta el medio hacia el queso y subir desde el fondo a la puerta.

Para no ser descubierto, podrías tomarlo despacio usando un camino al queso y luego, otro hacia la salida que te impide de ser visto, mientras te diriges hacia allí.

Mundo 1-4  Atrápame si puedes

  •     Sólo 1 camino
  •     Gato que golpea la pared
  •     Resultado 100

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Podrías necesitar unos intentos, sin embargo, así sabes ir a la derecha, luego retroceder alrededor de la pared hasta el queso y salir en un camino. También tienes que hacer el nivel rápidamente para conseguir tiempo extra para la cinta de 100 puntos.

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